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明日之後最好進階方案屬性 明日之後進階方案

明日之後最好進階方案屬性 明日之後進階方案

1、這是一款定製防禦進階方案,用的全是四級試劑晶石以及元件研發而成,最後獲得的屬性有免爆率3.8%,受到玩家傷害減免2.0%。另外還有兩條特技,背水一戰:當武器彈夾以及備用子彈全為0時,移動速度提升9.2%,受到傷害降低11.1%;連續作戰:離開戰鬥狀態3秒後再次進入戰鬥,在3秒內受到的傷害降低9.2%,這款方案傷害減免非常高~

2、其中背水一戰9.2的移速,比最高移速的冷兵器還高出4.2%,加上矯健步伐點滿後6%移動速度,持槍奔跑時的移速高達15.2%~那麼這樣的進階方案放在哪把武器上最為合適呢?有網友推薦賦能雪地uzi,首先uzi在遊戲中使用頻率不高,打架的時候準備一把空殼放著,受到敵人攻擊時立馬切出來抱在手裡跑路,即使死了也不用太心疼耐久;另外還有一個原因,萬一網易以後推出雪地PVP地圖,那麼雪地uzi還額外提升5%移動速度,進階該方案後,跑起來不跟腳底抹油似的全服第一發動機,美中不足是功率。

3、一直以為洗無人機模組比洗裝備配方省錢,只有真正體驗後才知道,無人機模組才是深藏不露的“巨坑”~玩家自稱洗出了全服第一發動機,滿血配滿攻,確實很不錯,但是美中不足在哪兒呢?功率沒有變化~當前無人機特級能量核心滿功率是90,但是要搭配四個模組使用,如果全用特級幾乎無法成功組裝,唯一的辦法是儘量降低發動機和框架功率,騰出更多的功率為導航儀和晶片做準備。

4、玩家如何養只喪屍,還把纜車工作人員招進來呢。首先自己去“勾引”喪屍,把喪屍帶到纜車工作員身邊,再由喪屍“勾引”纜車員,這樣就一起帶進了莊園。接下來把喪屍和纜車員隔離開,它們就不會互相殘害,一下子召集了兩個小夥伴。

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